‘Live Park’ é o primeiro parque temático 4d do mundo interativo. Lá os visitantes podem experimentar um mundo virtual antes só visto em filmes como “Minority Report” e “Avatar”.
Arquitetura de realidade mista permite ao visitante criar um avatar e se tornar o personagem principal de uma aventura única.
Oficializando agora um espaço no blog para games, resolvi começar com a saga que mais gosto: Resident Evil (ou Bioharzard na versão japonesa). O primeiro jogo da série saiu em 1996, e desde então já foram 18 sequências e mais uma que está para chegar, o Resident Evil 6.
A loja norte Americana Best Buy começou a anunciar que já teria o game Diablo 3 em 1° de fevereiro de 2012. Inclusive colocando cartazes fazendo pré-venda.
No segundo dia de conferência da Brasil Game Show comecei assistindo a palestra do Ricardo Carvalho da TIMWE, uma empresa de monetização.
Ricardo da Timwe
Ele explicou que, nos games online, o modelo fremium (mistura de free “grátis” com premium “pago”) é o melhor para monetizar e o que mais cresce. Também falou que as pessoas preferem pagamento por celular (60%) do que cartão credito ( 7%).
O 1º dia da BGS foi confuso. As credenciais não estavam prontas e, literalmente, qualquer conseguia entrar no evento de graça. Eu mesma quando cheguei me identifiquei como imprensa e o pessoal me deu passagem. Nem perguntaram meu nome nem nada!
Fui direto para a palestra do Eric Victor da Mopay sobre Estratégias de Sucesso para Monetização de Games – O que a América Latina pode aprender com a Europa e Ásia. Mas a palestra mais parecia jabá da empresa, então mudei de sala.
Eric Victor
Mudei para a palestra do Túlio Soria da M.Gaia Studio sobre Os games como mídia para propaganda.
Já ouviu falar no Brasil Game Show? É o maior evento de games que existe no Brasil e acontece todo ano aqui no Rio de Janeiro.
Esse ano eles estão inovando ainda mais. Além de serem 5 dias eventos e contar com uma apresentação do Videogames Live, agora fizeram um jogo que provocará o intelecto premiando os melhores gamers do Facebook e uma promoção relâmpago com desconto de 65% para a feira!
Os fãs de games de plantão poderão jogar o jogo Remind que mostra de forma interativa a história dos videogames. Os 3 melhores colocados no ranking de cada semana do game ganharão prêmios especiais.
E para participar da feira entre os dias 7 e 9 de outubro, o visitante vai poder comprar ingressos com desconto de 65% a partir da 0h desta quinta-feira (15) até as 23h59 do dia 16 no site Groupalia pelo preço promocional de R$ 22.
Conheça o jogo em: http://apps.facebook.com/remindgame/
A 4ª edição do BGS acontecerá entre os dias 5 e 9 de outubro de 2011 no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro.
Para mais informações acesse: www.brasilgameshow.com.br
Enquanto o dia do InNet não chega, eu fui curtir o fim-de-semana anterior no Brasil Game Show, no Centro de Convenções Sulmérica, Rio de Janeiro.
Ao contrário dos anos anteriores, essa edição do evento (antigo Rio Game Show) foi muito legal.
Assim que você chegava no evento era recepcionado por modelos do tipo “não entendo nada de jogos, mas estou aqui para atrair os marmanjos”.
Tirando o fato de “esquecerem” que não existe só o público masculino, o evento começou bem, com aquela exposição costumeira com os videogames de todas as gerações.
Depois de passar pelo túnel do tempo, você encontrava os 2 maiores stands do evento: Sony e Seven.
foto por Renan Barreto - Tuiuiu Comunicação
Concorrência pro Wii ou apenas um pirulito colorido?
Melhor lançamento da Sony - jogos em 3D
Pensou que parava por aí? A Sony veio para arrasar. Além de uma áre só de God of War e televisores 3D, tinha também simmuladores de corrida. A direção parecia real mesmo.
Já a Seven veio mostrar tudo do que é capaz. Com seus cursos de designer gráfico e 3D, desenvolvimento web, produção de vídeo e agora criação de games, contou com demonstrações públicas de muito talento e palestras de profissionais renomados como Rodrigo Cardoso. O espaço ocupado pelo Grupo foi dividido em várias áreas, onde os visitantes puderam acompanhar a etapa final do campeonato nacional de Pump it Up (máquina de simulação de dança) e de Super Street Fighter IV, jogar em simuladores e se divertir no maior autorama do Brasil, com dois loopings de dois metros de altura cada.
Palestra sobre técnicas e métodos de desenvolvimento de arte para games
No stand da Seven também tinha uma novidade – o Kinect, acessório do XBOX que não necessita de controle para jogar. O game obedece todos os seus movimentos. Foi desenvolvido por um brasileiro enquanto o projeto recebia o nome de Natal Project (Projeto Natal).
Funciona direitinho - Wii e Playstation que se cuidem!
Andando um pouco mais adiante, na parte posterior do evento, encontrávamos os stands da Blizzard, Warner, NC Games, Konami, Boa Compra e outros repletos de jogos e lançamentos.
Foram mais de 30 mil pessoas nos 2 dias de evento
O evento contou com a presença de especialistas nacionais e internacionais como Hector Sanchez, um dos produtores de arte do sangrento Mortal Kombat e o cartunista Maurício de Sousa, que revelou, durante coletiva de imprensa no stand do Grupo Seven novidades em 3D para personagens da Turma do Penadinho.
Maurício de Souza no stand da Seven
Também estava lá Cristian Ribeiro, sócio do Boa Compra (loja de jogos online) juntamente com Eduardo Lins, que falaram sobre os desafios de negócios para jogos online e mostraram o futuro das compras web – o SMS.
Tudo começou porque Cristian queria comprar itens para o jogo online Tibia, acreditam?
Em outra palestra, Andréas Stock, consultor com passagens por empresas como Activision e Intel, discursou sobre velha economia versus nova economia. Sua palestra foi toda em inglês, sem tradução e os participantes tiveram que se virar para formular as perguntas.
Após casar-se com brasileira, resolveu abrir empresa de games no Brasil
Andreas comentou que no Brasil tem muito mais pessoas com computador em casa do que consoles de videogames, fazendo assim o mercado de jogos online ser mais promissor do que para videogames. E segundo pesquisa, acreditem, as pessoas no Brasil usam mais a Internet para jogar online do que para download de filmes e músicas. Será? rs
Todas as palestras que assisti, onde falavam sobre o mercado brasileiros de games, a aposta era uma só – a Internet.
E como nem tudo são negócios, teve muito espaço para curtir as novidades e brincar de ser o personagem favorito.
Lucila Siclaco, a nossa imitação de Angelina Jolie (muito mais "servida" do que a original, rs)
O Brasil Game Show é um evento que cresce a cada ano e, na próxima edição contará com 5 dias de evento. Para quem gosta de games é um prato cheio
Para quem é do Rio, amanhã é dia do InNet. Espero vocês lá.
Abraços,
Claudia Sardinha
Quarta-feira cheguei em casa a noite e lá estava um pacote pesado esperando por mim. No rementente dizia Central Globo de Comunicação.
Curiosa com o conteúdo, abri rapidamente e dentro achei uma carta e um livro – Cultura da Convergência, de Henry Jenkins.
Lendo a carta e a orelha do livro, entendi o motivo daquele presente.
Henry Jenkins é professor e diretor do programa de Estudos de Mídia Comparada do MIT. Nesse livro ele explora as grandes mudanças que estão ocorrendo no mundo dos negócios com as multiplicações de conteúdos.
Ele fala sobre a questão da convergência, não pelo lado tecnológico, mas como um processo cultural que estimula a participação dos usuários/consumidores nas decisões que antigamente ficavam restritas aos interesses dos veículos e marcas. No que ele chama de a Cultura do Fã, onde pessoas comuns interagem, modificam e remixam mídias/conteúdos que foram originalmente construídos por produtoras de conteúdo.
A carta que acompanhou o livro anuncia que esse é o novo posicionamento da Rede Globo, que conta com nova área de comunicação transmídia. Ou seja, o marketing contemporâneo não busca mais somente marcas que identifiquem seus produtos. Com os novos rumos da Tecnologia da Informação (TI), a publicidade tem que criar experiências de envolvimento, participação e interação para cativar os consumidores.
E nisso, a Rede Globo está de parabéns. Não foi a primeira e nem será a última vez que vejo a empresa se preocupar em integrar-se com blogueiros e pessoas que também produzem informação.
As mídias antes consideradas alternativas (blog, orkut, twitter, facebook, youtube etc) hoje já são vistas como geradores de conteúdo e, com isso, parte dessa cultura de convergência.
Compreendendo isso, volto ao livro e a seu autor. Para ele a convergência não é um processo tecnológico ligado a um equipamento, mas sim “uma transformação cultural, à medida que os consumidores são incentivados a procurar novas informações e fazer conexões em meio a conteúdos midiáticos dispersos“. Nesse contexto, uma “história transmidiática se desenrola por meio de múltiplos suportes midiáticos, com cada novo texto contribuindo de maneira distinta e valiosa para o todo”.
É o que podemos ver no filme “Matrix” e nos seriados Lost e Heroes. Os produtores criaram as histórias que foram para as telas. Depois virou quadrinhos, games, vídeos no youtube. Os fãs deram continuidade e criaram universos paralelos. Uma verdadeira máquina que movimenta-se “por si só”.
Para compreender melhor o que o senhor Jenkins explica no livro, assista a uma entrevista dada ao programa Milênio, da Globonews.
A cultura da convergência é um fenômeno que está revolucionando o modo de se encarar a produção de conteúdo em todo o mundo.
Trazer isso para os leitores do Tecnologia Outonal se tornou uma prioridade minha, pois acredito que, às vezes, basta um pouco de incentivo para ajudar naquele pontapé inicial.
E para quem gostou do assunto e quiser buscar mais informações, também recomendo o blog Ponto de Fuga, do Clayton Melo, jornalista da Gazeta Mercantil.
Aguardo a opinião de vocês quanto ao assunto e, caso tenha alguma produção sua rolando pela Internet, divulgue-a aqui. Esse espaço é colaborativo
Abraço a todos e bom fim-de-semana.
Claudia Sardinha
Publicitária e Consultora de Tecnologia, me empenho na questão da inclusão digital, para que seja acessível a todos. E com este blog tenho como objetivo compartilhar conhecimentos adquiridos através de anos de experiência com informática, seja como profissional ou como mera curiosa :)